Pickles AcademyПочати безкоштовно

Орієнтування в просторі – вправи для 1–2 класів

Приклади завдань на тему «Орієнтування в просторі» з правильною відповіддю та розв’язанням, від легкого до складного. У застосунку Pickles Academy дитина щоразу отримує нові завдання такого самого типу, тож вивчити їх напам’ять не вийде.

Предмет
Я досліджую світ
Клас
1–2 клас
Розділ
Місце, де ми живемо

Типи завдань: Ліворуч, праворуч, вгорі, внизу

Правило: Орієнтування в просторі

Ряд читай зліва направо. Перше зліва стоїть найлівіше, перше справа — найправіше.

Одразу праворуч від речі стоїть та, що поруч із нею з правого боку. Полиці одна над одною читай згори донизу.

Приклад: М’яч, книжка, чашка, будильник: одразу праворуч від книжки — чашка, і друга справа — теж чашка.

Увага: Коли рахуєш, скільки речей стоїть ліворуч від книжки, саму книжку не рахуй.

Приклади завдань

  1. Завдання 1 Легко

    На поличці зліва направо стоять: лялька, будильник, машинка, олівець, капелюх. Що стоїть одразу праворуч від машинки?

    1. A) машинка
    2. B) капелюх
    3. C) олівець
    4. D) будильник
    5. E) лялька
    Показати розв’язання
    Правильна відповідь: C) олівець

    Як розв’язати: Правильно: олівець. лялька, будильник, машинка, олівець, капелюх.

  2. Завдання 2 Нормально

    На поличці зліва направо стоять: лялька, будильник, машинка, олівець, капелюх. Одразу ліворуч від шуканої речі стоїть машинка, а одразу праворуч — капелюх. Що це за річ?

    1. A) машинка
    2. B) капелюх
    3. C) олівець
    4. D) будильник
    5. E) лялька
    Показати розв’язання
    Правильна відповідь: C) олівець

    Як розв’язати: Правильно: олівець. лялька, будильник, машинка, олівець, капелюх.

  3. Завдання 3 Складно

    На поличці зліва направо стоять: лялька, будильник, машинка, олівець, капелюх. Скільки речей стоїть ліворуч від олівця?

    1. A) 0
    2. B) 1
    3. C) 2
    4. D) 3
    5. E) 4
    Показати розв’язання
    Правильна відповідь: D) 3

    Як розв’язати: лялька, будильник, машинка

Усі теми: Я досліджую світ

Тренуйтеся далі в застосунку

За хвилину дитина матиме власного аватара й перше завдання. Безкоштовно, без реклами, дані в ЄС.

Почати безкоштовно