Pickles AcademyZacznij za darmo

Zależności pokarmowe – ćwiczenia dla klasy 8

Przykładowe zadania z tematu Zależności pokarmowe z poprawną odpowiedzią i rozwiązaniem krok po kroku, od łatwego do trudnego. W aplikacji Pickles Academy dziecko za każdym razem dostaje nowe zadania tego samego typu, więc nie nauczy się ich na pamięć.

Przedmiot
Biologia
Klasa
klasa 8
Dział
Podstawy ekologii

Rodzaje zadań: Rola w ekosystemie · Ułóż łańcuch pokarmowy

Zasada: Zależności pokarmowe

Producenci (zielone rośliny) wytwarzają pokarm w fotosyntezie. Konsumenci je zjadają: roślinożercy, potem mięsożercy.

Destruenci (bakterie, grzyby) rozkładają martwe szczątki na substancje, które znów pobierają rośliny.

Przykład: trawa (producent) → zając (roślinożerca) → lis (drapieżnik)

Uwaga: Każdy łańcuch zaczyna się od producenta. Grzyb nie jest producentem: nie ma chlorofilu.

Przykładowe zadania

  1. Zadanie 1 Łatwe

    Który organizm jest roślinożercą (konsumentem I rzędu)?

    1. A) jastrząb
    2. B) pszenica
    3. C) szczupak
    4. D) koniczyna
    5. E) zając
    Pokaż rozwiązanie
    Poprawna odpowiedź: E) zając

    Sposób: jastrząb – drapieżnik (konsument wyższego rzędu); pszenica – producent; szczupak – drapieżnik (konsument wyższego rzędu); koniczyna – producent; zając – roślinożerca (konsument I rzędu)

  2. Zadanie 2 Normalne

    Ułóż łańcuch pokarmowy, zaczynając od producenta.

    • A) sikora
    • B) gąsienica
    • C) liść dębu
    • D) krogulec
    Pokaż rozwiązanie
    Poprawna odpowiedź:
    1. liść dębu
    2. gąsienica
    3. sikora
    4. krogulec

    Sposób: 1. liść dębu 2. gąsienica 3. sikora 4. krogulec

  3. Zadanie 3 Trudne

    Który organizm jest destruentem (reducentem)?

    1. A) dżdżownica
    2. B) świerk
    3. C) trawa
    4. D) wilk
    5. E) pszenica
    Pokaż rozwiązanie
    Poprawna odpowiedź: A) dżdżownica

    Sposób: dżdżownica – destruent; świerk – producent; trawa – producent; wilk – drapieżnik (konsument wyższego rzędu); pszenica – producent

Wszystkie tematy: Biologia

Ćwicz dalej w aplikacji

W minutę dziecko ma własnego awatara i pierwsze zadanie. Za darmo, bez reklam, dane w UE.

Zacznij za darmo