Máquinas de números – ejercicios para 3.º de Primaria a 1.º de ESO
Ejercicios de ejemplo sobre «Máquinas de números» con la respuesta correcta y la solución explicada, de fácil a difícil. En la app Pickles Academy el niño recibe cada vez ejercicios nuevos del mismo tipo, así que no puede aprenderse las respuestas de memoria.
- Asignatura
- Lógica
- Curso
- 3.º de Primaria a 1.º de ESO
- Bloque
- Series y patrones
Tipos de ejercicios: ¿Qué hace la máquina?
Regla: Máquinas de números
La máquina hace lo mismo con cada número. Prueba a sumar o restar, luego a multiplicar, luego ambas cosas (· 2 + 1) o el cuadrado.
Comprueba la regla con todos los ejemplos, no solo con el primero.
Ejemplo: 1 → 3, 2 → 5, 4 → 9: la regla es · 2 + 1, así que 5 → 11.
Cuidado: 2 → 4 puede ser + 2 o · 2: lo decide el siguiente ejemplo (3 → 6 significa · 2).
Ejercicios de ejemplo
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Ejercicio 1 Fácil
Una máquina cambia cada número con la misma regla: 10 → 17, 11 → 18. ¿En qué convierte el 7?
Ver la solución
Respuesta correcta: 14Cómo se hace: x → x + 7: 7 → 14
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Ejercicio 2 Normal
Una máquina cambia cada número con la misma regla: 10 → 33, 11 → 36. ¿En qué convierte el 7?
Ver la solución
Respuesta correcta: 24Cómo se hace: x → 3 · x + 3: 7 → 24
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Ejercicio 3 Difícil
Una máquina cambia cada número con la misma regla: 10 → 103, 11 → 124, 7 → 52. ¿En qué convierte el 4?
Ver la solución
Respuesta correcta: 19Cómo se hace: x → x · x + 3: 4 → 19
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