Číselné automaty – procvičování pro 3.–7. třídu
Ukázkové úlohy k tématu Číselné automaty se správnou odpovědí a postupem řešení, od lehké po těžkou. V aplikaci Pickles Academy dostane dítě pokaždé nové příklady stejného typu, takže se je nemůže naučit nazpaměť.
- Předmět
- Logika
- Třída
- 3.–7. třída
- Oblast učiva
- Řady a vzory
Typy úloh: Co udělá automat?
Pravidlo: Číselné automaty
Automat dělá s každým číslem totéž. Zkus sčítání a odčítání, pak násobení, pak obojí (· 2 + 1) nebo druhou mocninu.
Pravidlo ověř na všech příkladech, ne jen na prvním.
Příklad: 1 → 3, 2 → 5, 4 → 9: pravidlo je · 2 + 1, takže 5 → 11.
Pozor: 2 → 4 může být + 2 i · 2: rozhodne až další příklad (3 → 6 znamená · 2).
Ukázkové úlohy
-
Úloha 1 Lehké
Automat mění každé číslo podle stejného pravidla: 10 → 17, 11 → 18. Na jaké číslo změní 7?
Zobrazit řešení
Správná odpověď: 14Postup: x → x + 7: 7 → 14
-
Úloha 2 Normální
Automat mění každé číslo podle stejného pravidla: 10 → 33, 11 → 36. Na jaké číslo změní 7?
Zobrazit řešení
Správná odpověď: 24Postup: x → 3 · x + 3: 7 → 24
-
Úloha 3 Těžké
Automat mění každé číslo podle stejného pravidla: 10 → 103, 11 → 124, 7 → 52. Na jaké číslo změní 4?
Zobrazit řešení
Správná odpověď: 19Postup: x → x · x + 3: 4 → 19
Všechna témata předmětu Logika
Procvičujte dál v aplikaci
Za minutu má dítě vlastního avatara a první úlohu. Zdarma, bez reklam, data v EU.
Začít zdarma