Maszyny liczbowe – ćwiczenia dla klas 3–7
Przykładowe zadania z tematu Maszyny liczbowe z poprawną odpowiedzią i rozwiązaniem krok po kroku, od łatwego do trudnego. W aplikacji Pickles Academy dziecko za każdym razem dostaje nowe zadania tego samego typu, więc nie nauczy się ich na pamięć.
- Przedmiot
- Logika
- Klasa
- klasy 3–7
- Dział
- Ciągi i wzory
Rodzaje zadań: Co zrobi maszyna?
Zasada: Maszyny liczbowe
Maszyna robi z każdą liczbą to samo. Sprawdź dodawanie i odejmowanie, potem mnożenie, potem oba (· 2 + 1) albo kwadrat.
Regułę sprawdź na wszystkich przykładach, nie tylko na pierwszym.
Przykład: 1 → 3, 2 → 5, 4 → 9: reguła to · 2 + 1, więc 5 → 11.
Uwaga: 2 → 4 może być + 2 albo · 2: rozstrzyga dopiero kolejny przykład (3 → 6 oznacza · 2).
Przykładowe zadania
-
Zadanie 1 Łatwe
Maszyna zmienia każdą liczbę według tej samej reguły: 10 → 17, 11 → 18. Na jaką liczbę zmieni 7?
Pokaż rozwiązanie
Poprawna odpowiedź: 14Sposób: x → x + 7: 7 → 14
-
Zadanie 2 Normalne
Maszyna zmienia każdą liczbę według tej samej reguły: 10 → 33, 11 → 36. Na jaką liczbę zmieni 7?
Pokaż rozwiązanie
Poprawna odpowiedź: 24Sposób: x → 3 · x + 3: 7 → 24
-
Zadanie 3 Trudne
Maszyna zmienia każdą liczbę według tej samej reguły: 10 → 103, 11 → 124, 7 → 52. Na jaką liczbę zmieni 4?
Pokaż rozwiązanie
Poprawna odpowiedź: 19Sposób: x → x · x + 3: 4 → 19
Ćwicz dalej w aplikacji
W minutę dziecko ma własnego awatara i pierwsze zadanie. Za darmo, bez reklam, dane w UE.
Zacznij za darmo