Kodowanie obrazów – ćwiczenia dla klas 4–6
Przykładowe zadania z tematu Kodowanie obrazów z poprawną odpowiedzią i rozwiązaniem krok po kroku, od łatwego do trudnego. W aplikacji Pickles Academy dziecko za każdym razem dostaje nowe zadania tego samego typu, więc nie nauczy się ich na pamięć.
- Przedmiot
- Informatyka
- Klasa
- klasy 4–6
- Dział
- Dane, informacje i modelowanie
Rodzaje zadań: Obrazek w liczbach
Zasada: Kodowanie obrazów
Wiersz zapisuje się liczbami pól tego samego koloru pod rząd: białe, kolorowe, białe… Zawsze zaczyna się od białych.
Jeśli wiersz zaczyna się od kolorowego pola, pierwsza liczba to 0.
Przykład: białe, białe, białe, czarne, białe, białe, białe → 3, 1, 3
Uwaga: Sprawdź sumę: liczby muszą dać szerokość wiersza, 3 + 1 + 3 = 7 pól.
Przykładowe zadania
-
Zadanie 1 Łatwe
Obrazek zapisujemy wierszami za pomocą liczb: ile pól pod rząd jest białych, ile zamalowanych, ile białych… Każdy wiersz zaczyna się od liczby białych pól (może to być 0). Jaki kod ma 2. wiersz obrazka?
Pokaż rozwiązanie
Poprawna odpowiedź: A) 0, 4, 1, 1Sposób: 2. wiersz: 0, 4, 1, 1.
-
Zadanie 2 Normalne
Obrazek zapisujemy wierszami za pomocą liczb: ile pól pod rząd jest białych, ile zamalowanych, ile białych… Każdy wiersz zaczyna się od liczby białych pól (może to być 0). Który wiersz obrazka ma kod 2, 1, 2, 1, 1?
Pokaż rozwiązanie
Poprawna odpowiedź: C) 3. wierszSposób: 1: 0, 1, 2, 1, 2, 1; 2: 0, 3, 1, 1, 2; 3: 2, 1, 2, 1, 1; 4: 1, 3, 3; 5: 2, 1, 3, 1
-
Zadanie 3 Trudne
Obrazek zapisujemy wierszami za pomocą liczb: ile pól pod rząd jest białych, ile zamalowanych, ile białych… Każdy wiersz zaczyna się od liczby białych pól (może to być 0). Obrazek ma 8 kolumn i 6 wierszy, każdy wiersz kodu to jeden wiersz obrazka. Ile pól jest zamalowanych?
10, 1, 2, 1, 2, 2 20, 2, 1, 1, 4 30, 1, 2, 1, 2, 2 40, 1, 5, 1, 1 52, 1, 2, 1, 2 63, 2, 1, 1, 1
Pokaż rozwiązanie
Poprawna odpowiedź: 18Sposób: Zamalowane są 2., 4., 6. … liczby każdego wiersza: 4 + 3 + 4 + 2 + 2 + 3 = 18.
Ćwicz dalej w aplikacji
W minutę dziecko ma własnego awatara i pierwsze zadanie. Za darmo, bez reklam, dane w UE.
Zacznij za darmo