Кодування зображень – вправи для 3–5 класів
Приклади завдань на тему «Кодування зображень» з правильною відповіддю та розв’язанням, від легкого до складного. У застосунку Pickles Academy дитина щоразу отримує нові завдання такого самого типу, тож вивчити їх напам’ять не вийде.
- Предмет
- Інформатика
- Клас
- 3–5 клас
- Розділ
- Дані, інформація та моделювання
Типи завдань: Зображення в числах
Правило: Кодування зображень
Рядок записують як кількість клітинок одного кольору поспіль: білі, кольорові, білі… Завжди починай із білих.
Якщо рядок починається кольоровою клітинкою, перше число 0.
Приклад: біла, біла, біла, чорна, біла, біла, біла → 3, 1, 3
Увага: Перевір суму: числа мають дати ширину рядка, 3 + 1 + 3 = 7 клітинок.
Приклади завдань
-
Завдання 1 Легко
Зображення записують по рядках числами: скільки білих клітинок поспіль, скільки зафарбованих, скільки білих… Кожен рядок починається з кількості білих (вона може бути 0). Який код має 2-й рядок зображення?
Показати розв’язання
Правильна відповідь: A) 0, 4, 1, 1Як розв’язати: 2-й рядок: 0, 4, 1, 1.
-
Завдання 2 Нормально
Зображення записують по рядках числами: скільки білих клітинок поспіль, скільки зафарбованих, скільки білих… Кожен рядок починається з кількості білих (вона може бути 0). Який рядок зображення має код 2, 1, 2, 1, 1?
Показати розв’язання
Правильна відповідь: C) 3-й рядокЯк розв’язати: 1: 0, 1, 2, 1, 2, 1; 2: 0, 3, 1, 1, 2; 3: 2, 1, 2, 1, 1; 4: 1, 3, 3; 5: 2, 1, 3, 1
-
Завдання 3 Складно
Зображення записують по рядках числами: скільки білих клітинок поспіль, скільки зафарбованих, скільки білих… Кожен рядок починається з кількості білих (вона може бути 0). Зображення має 8 стовпців і 6 рядків, кожен рядок коду — це один рядок зображення. Скільки клітинок зафарбовано?
10, 1, 2, 1, 2, 2 20, 2, 1, 1, 4 30, 1, 2, 1, 2, 2 40, 1, 5, 1, 1 52, 1, 2, 1, 2 63, 2, 1, 1, 1
Показати розв’язання
Правильна відповідь: 18Як розв’язати: Зафарбовані — 2-ге, 4-те, 6-те … число кожного рядка: 4 + 3 + 4 + 2 + 2 + 3 = 18.
Тренуйтеся далі в застосунку
За хвилину дитина матиме власного аватара й перше завдання. Безкоштовно, без реклами, дані в ЄС.
Почати безкоштовно