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Un robot en una cuadrícula – ejercicios para 3.º–4.º de Primaria

Ejercicios de ejemplo sobre «Un robot en una cuadrícula» con la respuesta correcta y la solución explicada, de fácil a difícil. En la app Pickles Academy el niño recibe cada vez ejercicios nuevos del mismo tipo, así que no puede aprenderse las respuestas de memoria.

Asignatura
Informática
Curso
3.º–4.º de Primaria
Bloque
Algoritmos y programación

Tipos de ejercicios: ¿Dónde se para el robot?

Regla: Un robot en una cuadrícula

Sigue las órdenes una a una y apunta dónde está el robot después de cada una.

Una flecha mueve el robot una casilla: ↑ arriba, ↓ abajo, ← izquierda, → derecha.

Ejemplo: ↓ ↓ → → ↑ ↑ ↑: 2 abajo, 2 a la derecha, 3 arriba → 1 casilla más arriba y 2 a la derecha de la salida

Cuidado: Arriba y abajo se anulan, y también izquierda y derecha: cuéntalos por separado.

Ejercicios de ejemplo

  1. Ejercicio 1 Fácil

    El robot ejecuta el programa: → ↓ ← ←. Cada flecha mueve el robot una casilla en esa dirección. ¿En qué casilla se para?

    ABCDE
    1. A) casilla A
    2. B) casilla B
    3. C) casilla C
    4. D) casilla D
    5. E) casilla E
    Ver la solución
    Respuesta correcta: A) casilla A

    Cómo se hace: El robot se para en la casilla A.

  2. Ejercicio 2 Normal

    El robot ejecuta el programa: → ↓ ← ↓ → ↑ →. Cada flecha mueve el robot una casilla en esa dirección. ¿En qué casilla se para?

    ABCDE
    1. A) casilla A
    2. B) casilla B
    3. C) casilla C
    4. D) casilla D
    5. E) casilla E
    Ver la solución
    Respuesta correcta: C) casilla C

    Cómo se hace: El robot se para en la casilla C.

  3. Ejercicio 3 Difícil

    El robot mira hacia donde apunta su flecha. Ejecuta el programa: ⬆ ↻ ⬆ ↻ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆. ⬆ = un paso adelante, ↺ = girar a la izquierda, ↻ = girar a la derecha (sin moverse de la casilla). ¿En qué casilla se para?

    ABCDE
    1. A) casilla A
    2. B) casilla B
    3. C) casilla C
    4. D) casilla D
    5. E) casilla E
    Ver la solución
    Respuesta correcta: C) casilla C

    Cómo se hace: El robot se para en la casilla C.

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