Pickles AcademyZacznij za darmo

Program dla robota – ćwiczenia dla klas 3–5

Przykładowe zadania z tematu Program dla robota z poprawną odpowiedzią i rozwiązaniem krok po kroku, od łatwego do trudnego. W aplikacji Pickles Academy dziecko za każdym razem dostaje nowe zadania tego samego typu, więc nie nauczy się ich na pamięć.

Przedmiot
Informatyka
Klasa
klasy 3–5
Dział
Algorytmy i programowanie

Rodzaje zadań: Który program prowadzi do gwiazdy?

Zasada: Program dla robota

Prześledź każdy program krok po kroku od startu. Odrzuć ten, który wyjedzie z planszy albo uderzy w ścianę.

Dobry program kończy się dokładnie na gwieździe, nie wystarczy przez nią przejechać.

Przykład: Gwiazda jest 2 pola w prawo i 1 w dół: → → ↓ i ↓ → → prowadzą do niej, jeśli nie stoi im na drodze ściana.

Uwaga: Kolejność ma znaczenie: ↓ → → może uderzyć w ścianę, choć → → ↓ przejedzie.

Przykładowe zadania

  1. Zadanie 1 Łatwe

    Który program doprowadzi robota do gwiazdy? Robot nie może wyjechać poza planszę ani wjechać w ścianę. Każda strzałka przesuwa robota o jedno pole w tę stronę.

    1. A) ← ← ↓
    2. B) ← ← ↓ ↑
    3. C) ← ← ↑
    4. D) ← ↑ ← ↑
    5. E) ← ←
    Pokaż rozwiązanie
    Poprawna odpowiedź: C) ← ← ↑

    Sposób: Do gwiazdy prowadzi ← ← ↑. Pozostałe programy kończą gdzie indziej albo się rozbijają.

  2. Zadanie 2 Normalne

    Który program doprowadzi robota do gwiazdy? Robot nie może wyjechać poza planszę ani wjechać w ścianę. Każda strzałka przesuwa robota o jedno pole w tę stronę.

    1. A) ↓ ↓ → ↓ → ↑
    2. B) ↓ ↓ ↓ → ↑
    3. C) ↓ ↓ → ↓ →
    4. D) ↓ ↓ → → ↓ → ↑
    5. E) ↓ ↓ → ← → ↑
    Pokaż rozwiązanie
    Poprawna odpowiedź: A) ↓ ↓ → ↓ → ↑

    Sposób: Do gwiazdy prowadzi ↓ ↓ → ↓ → ↑. Pozostałe programy kończą gdzie indziej albo się rozbijają.

  3. Zadanie 3 Trudne

    Robot patrzy tam, gdzie wskazuje jego strzałka. Który program doprowadzi robota do gwiazdy? Robot nie może wyjechać poza planszę ani wjechać w ścianę. ⬆ = krok do przodu, ↺ = obrót w lewo, ↻ = obrót w prawo (w miejscu).

    1. A) ↺ ⬆ ⬆ ↻ ⬆
    2. B) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆
    3. C) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ↻ ⬆
    4. D) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↺ ⬆
    5. E) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ⬆ ↻ ⬆
    Pokaż rozwiązanie
    Poprawna odpowiedź: B) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆

    Sposób: Do gwiazdy prowadzi ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆. Pozostałe programy kończą gdzie indziej albo się rozbijają.

Wszystkie tematy: Informatyka

Ćwicz dalej w aplikacji

W minutę dziecko ma własnego awatara i pierwsze zadanie. Za darmo, bez reklam, dane w UE.

Zacznij za darmo