Pickles AcademyZačať zadarmo

Program pre robota – precvičovanie pre 3. až 5. ročník

Ukážkové úlohy k téme Program pre robota so správnou odpoveďou a postupom riešenia, od ľahkej po ťažkú. V aplikácii Pickles Academy dostane dieťa zakaždým nové príklady rovnakého typu, takže sa ich nemôže naučiť naspamäť.

Predmet
Informatika
Ročník
3. až 5. ročník
Oblasť učiva
Algoritmizácia a programovanie

Typy úloh: Ktorý program vedie k hviezde?

Pravidlo: Program pre robota

Prejdi každý program krok za krokom od štartu. Vyraď ten, ktorý vyjde z plochy alebo narazí do steny.

Správny program skončí presne na hviezde, nestačí okolo nej prejsť.

Príklad: Hviezda je 2 políčka vpravo a 1 dole: → → ↓ aj ↓ → → k nej vedú, ak im nestojí v ceste stena.

Pozor: Na poradí záleží: ↓ → → môže naraziť do steny, aj keď → → ↓ prejde.

Ukážkové úlohy

  1. Úloha 1 Ľahké

    Ktorý program dovedie robota na hviezdu? Robot nesmie vyjsť z plochy ani naraziť do steny. Každá šípka posunie robota o jedno políčko tým smerom.

    1. A) ← ← ↓
    2. B) ← ← ↓ ↑
    3. C) ← ← ↑
    4. D) ← ↑ ← ↑
    5. E) ← ←
    Zobraziť riešenie
    Správna odpoveď: C) ← ← ↑

    Postup: K hviezde vedie ← ← ↑. Ostatné programy skončia inde alebo narazia.

  2. Úloha 2 Normálne

    Ktorý program dovedie robota na hviezdu? Robot nesmie vyjsť z plochy ani naraziť do steny. Každá šípka posunie robota o jedno políčko tým smerom.

    1. A) ↓ ↓ → ↓ → ↑
    2. B) ↓ ↓ ↓ → ↑
    3. C) ↓ ↓ → ↓ →
    4. D) ↓ ↓ → → ↓ → ↑
    5. E) ↓ ↓ → ← → ↑
    Zobraziť riešenie
    Správna odpoveď: A) ↓ ↓ → ↓ → ↑

    Postup: K hviezde vedie ↓ ↓ → ↓ → ↑. Ostatné programy skončia inde alebo narazia.

  3. Úloha 3 Ťažké

    Robot sa pozerá tam, kam ukazuje jeho šípka. Ktorý program dovedie robota na hviezdu? Robot nesmie vyjsť z plochy ani naraziť do steny. ⬆ = krok dopredu, ↺ = otočiť sa doľava, ↻ = otočiť sa doprava (na mieste).

    1. A) ↺ ⬆ ⬆ ↻ ⬆
    2. B) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆
    3. C) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ↻ ⬆
    4. D) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↺ ⬆
    5. E) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ⬆ ↻ ⬆
    Zobraziť riešenie
    Správna odpoveď: B) ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆

    Postup: K hviezde vedie ↺ ⬆ ↺ ⬆ ↻ ⬆. Ostatné programy skončia inde alebo narazia.

Všetky témy predmetu Informatika

Precvičujte ďalej v aplikácii

Za minútu má dieťa vlastného avatara a prvú úlohu. Zadarmo, bez reklám, dáta v EÚ.

Začať zadarmo